分享赚取 * 建设赚取 * 交易赚取 * 持有赚取
白皮书
最后更新于 2022 年 2 月 4 日
前言
随着加密货币和区块链应用程序在主流公众中获得认可,边玩边赚钱的概念现在已经形成并体现在现在所谓的“Play-To-Earn”dApps 中。 对我们大多数人来说,一边玩游戏一边创收听起来像是一个乌托邦。然而,多亏了“赚钱”运动,这种情况离现实并不遥远。
自 2021 年 5 月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。与区块链游戏相关的账户或钱包数量达到75.4万个。与第二季度相比,游戏连接的唯一活跃钱包(UAW)增加了 25%,同比增长了 509%。尽管 UAW 的数量是一个链上指标,不一定会转化为用户 1,但有足够的证据支持需求的增长。
ezVerses 是一个基于 NFT 的社交 PTE 生态系统,使游戏玩家、投资者和普通用户能够在社交和赚取价值的同时参与创新、易于采用的类似游戏的体验。虽然有许多 NFT 市场和 PTE 系统试图专注于数字元界空间,但将具有有形价值的 NFT 结合到元界平台上的成功实施却很少。
ezVerse 的构建目标不仅是促进高效的 NFT 发行流程、流畅的零售购买体验,而且还允许用户在玩游戏时赚钱,让投资者利用他们的资产。
DAO 的出现
借助区块链技术,人们可以在彼此不认识或不信任第三方的情况下组织自己并共同追求目标。为数字艺术品的共同所有权创建一个安全透明的环境变得越来越容易。我们现在可以显着降低获取数字商品的障碍,并使数字资产的访问民主化,因为区块链技术使我们能够对从实物到无形艺术品和收藏品的几乎所有东西进行代币化。
只有极少数人能够花大笔钱而不考虑数字艺术品来赢得竞购战。随着去中心化自治组织 (DAO) 的出现,这些限制可以被解除,它使多方能够聚集在一起轻松购买高价值的 NFT。
与大多数组织一样,DAO(去中心化自治组织)根据一组预定义的规则行事。然而,与中心化组织不同,DAO 不依赖于对任何第三方的信任。 DAO 合约是不可变的,不能被操纵或误解。 DAO 创造了一层透明度,人们可以通过它集体将自己组合成具有共同目标的群体并有效执行,而无需集中决策权。
ezVerse 是作为一个 DAO 实体成立的,专门用于汇集来自世界各地的支持者和贡献者的资源,保持有关项目进展的沟通,通过 Twitter、Discord、Telegram 等社交渠道寻求投资、内容和合作者。 DAO 消除了对集中控制的需求,消除了开销,并允许参与者以最有效的方式做出贡献。
平台概述
ezVerse 是一个创新的社交 NFT Play-To-Earn 平台,允许参与者赚取加密资产(EZP 代币),同时开创世界构建游戏体验,执行类似游戏的操作,例如构建各种类型的地块、交易并通过以下方式获取利润交易。通过这种颠覆性的游戏模式,参与者只需玩他们以前免费玩的游戏就可以获得加密货币或 NFT 奖励。 ezVerse 是一个致力于模拟现实世界经济的元宇宙,欢迎游戏玩家、品牌和投资者等各类用户。在未来阶段,ezVerse 旨在帮助全球品牌将其数字版权内容铸造成 NFT 房地产,并出售给大众粉丝群和收藏家。 ezVerse 为品牌提供元市场,将其数字版权内容转化为 NFT 加密产品并直接出售给大量粉丝,为收藏者提供二手交易,为 NFT 数字资产提供区块链认证保护,并提供本地服务支持面向全球用户。
多边形区块链的优势
虽然以太坊区块链无疑是 NFT 创作者最受欢迎的区块链平台,但进入的最大障碍是铸币成本。 Polygon 的美妙之处确实在于它采用了权益证明共识算法来验证其交易,这比 BTC 和 ETH 需要大量硬件的繁重的工作量证明算法更环保得多到我的。
在工作量证明模型中,矿工们竞相解决复杂的密码学难题。由于这些谜题的难度不断增加,矿工需要运行更强大的计算机来解决它们,这会导致大量硬件使用,进而导致不利的环境影响。该网络向矿工发放新铸造的硬币作为完成这项工作的奖励。另一方面,在权益证明模型中,那些拥有最多硬币的人实际上可以验证交易,而不必在复杂的密码计算上花费大量精力。
Polygon 解决方案显着降低了 gas 费用,并且希望列出 NFT 的 NFT 创建者将在 Matic 网络上铸造,因此可以节省大量时间和金钱。 这将导致清洁的 NFT 不会像通过工作量证明 (PoW) 共识算法铸造的那样对环境造成真正的伤害,并且更具可持续性。
现在,您需要了解 Polygon 是一个协议和框架,用于构建和连接与以太坊兼容的区块链网络和平台,换句话说,它将以太坊和主权区块链的精华结合成一个完整的成熟的多链系统。 Polygon 在不影响安全性的情况下解决了与区块链相关的痛点,例如高gas费和慢速。
ezVerse 建筑游戏政策
ezVerse 是一个全新的世界,它寻找具有新奇和冒险技巧的先驱玩家。 ezVerse 使用 100 万块空地进行初始化,每块都表示为 NFT,可用于构建 Mansions。
建设者: 玩家的目标是确定一块空地,用 EZP 代币购买地块,购买积木,也表示为 NFT,在带有积木的土地上建造,并将完成的豪宅转售给潜在买家。当一个区块完成时,建设者每完成一个区块地即可获得 625 个 EZP 代币作为 Build-To-Earn 奖励。鉴于总池大小为 5B EZP,假设每个建造者每人完成一座豪宅,估计前 500K 建造者每完成一座豪宅将获得 10K EZP 的 Build-To-Earn 奖励。
投资者: 投资者不是建造,而是通过购买或出售豪宅等交易来刺激 ezVerse 经济,从而为 ezVerse 的增长做出贡献。
ezVerse 对每笔交易 EZP 使用收取 15%,其中 2.5% 注入 GrowToEarn 池,2.5% 注入 BuildToEarn 池,2.5% 注入 TradeToEarn 池,2.5% 用于回购并销毁,5% 分配给 EZVerse 平台运营。
促销员: 这些成员没有花费加密资产,而是通过利用他们的社会影响力并支持某些建筑商或投资者并推广他们的豪宅来为增长做出贡献。
新用户注册成功后,将分发一批 10000 个 EZP 代币,具体如下:
- 新注册的玩家将获得 5000 EZP 代币奖励。
- 如果新用户是被推荐用户邀请的,那么 3000 EZP 代币将被奖励给推荐人。
- 2000 EZP 代币将被注入 HoldToEarn 奖励池(如果没有推荐人,则 5000 EZP 代币。
ezVerse 元属性类型
ezVerse 中有 3 种主要类型的元属性可用:
Build-Together (Co-Ops) 财产: 的
这是一种协作构建的共同主题属性类型
其中每个构建者使用自定义词组完成一个单元,每个词组都基于预定的主题。
当每个构建者完成并拥有一个单元时,Build-Together 属性是体现整个底层公共主题的聚合。
建造时间没有限制,每个建造者的所有权都被严格限制在一个单位的财产范围内。
建立你自己的(私人|个人)财产:
顾名思义,这是一种个人私有财产所有权类型,每个建筑商选择自己的土地类型,用自己的积木建造和完成财产。每个建筑商都可以建造和拥有多个 BYO 财产单元,并且可以负担得起。
DAO 资金属性:
这是一种原因驱动的属性类型,其中每个参与者或贡献者都为一个原因指定一个自定义贡献金额。认领财产后,贡献者会收到一个序列>0(非原始)财产,该财产具有其自己的特定贡献金额,该金额将添加到原始的累积贡献金额中。
原始财产有效地持有专用于特定事业或倡议的累积资金,并且每个财产所有者有效地拥有一个凭证,该凭证使持有人有权分配代表参与者所有权股份的治理令牌,由由指定的令牌分配政策确定道。 发行有时间限制和资金目标。
EZP 代币经济学
EZP 代币旨在奖励持有资产、构建 ezVerse 和推广 ezVerse 的所有者。整个生态系统通过根据贡献奖励每个参与者来迎合各种参与者。 ezVerse 正在招募更多参与者来帮助贡献和满足对 Play-To-Earn 模式不断增长的需求。 ezVerse 游戏具有控制底层代币经济学的内置供需机制。目的是奖励早期参与游戏的参与者,并通过稀缺性推动 EZP 的价值。当在游戏中获得奖励时,玩家会收到底层的 EZP 代币。随着越来越多的人加入和整体奖励池,奖励也会减少。这意味着与未来的人相比,早期玩的人将获得显着更高的奖励。
ezVerse 平台对每笔 EZP 交易(购买 LandNFT 或购买 BlockNFT)收取 15%, 在哪里 2.5% 注入 GrowToEarn 池,2.5% 注入 BuildToEarn 池,2.5% 注入 TradeToEarn 池,2.5% 用于回购并销毁,5% 分配给 EZVerse 平台运营。
EZP 代币计划预售 EZP,总供应量为 25%(25B EZP),相当于 $1M 美元价值。每个预售买家将收到 1B EZP(1% 总供应量)。
所有 ezVerse 代币交易的 ezVerse 代币销毁政策都已到位,以通过保持通货紧缩来增强代币价值,从而为现有 ezVerse 代币持有者保留利益并最大化回报。
ezVerse 奖励政策
ezVerse Play-To-Earn 平台的关键组成部分之一是其创造性的奖励策略。
总奖励池分配为总供应量的 15%,或 15B。有 3 个主要的奖励组件,每个组件都初始化为 5B EZP 总供应量。
成长赚取奖励: 为了促进增长和激励会员采用,ezVerse 实施了新的用户奖励计划:
- 新用户:新用户在注册时获得 5000 EZP 代币
- 推荐用户:如果新用户受到现有推荐用户的邀请,推荐人将收到 3000 EZP 代币用于推荐。
- 持币用户:每次新用户在ezVerse平台注册时,2000 EZP Token将注入持币奖励池。
建立以赚取奖励: 建设者是 ezVerse 的基础贡献者,平台必须鼓励和激励建设者做出重大贡献,相当于每个构建块 1K EZP 奖励。在每个区块的 1K EZP 奖励中,625 个分配给建设者,其余 375 个分配给 Social-To-Earn 池。鉴于池大小总计 5B EZP,将奖励 500 万个已完成的块。
请注意,有些区块比其他区块成本更高,并且可能需要更多的 EZP 进行质押,在这种情况下,建设者将诉诸其他获取 EZP 代币的方式,例如通过 IAP、QuickSwap 购买或从其他账户转账。
交易赚取奖励: 没有买卖,任何房地产经济都是无关紧要的,ezVerse 也不例外。在 500 天内分配的总池大小为 5B,这意味着每天有 1000 万 EZP 奖励配额。每完成一笔豪宅交易,卖家用户和买家用户均获得售价的2.5%。
鉴于完成交易的平均成本估计为 5000 EZP,卖方和买方在完成交易后各自可以收到 125 EZP。也就是说,每日10M的奖励额度最多可以支持80000笔Mansion交易。
EZP 代币经济学
EZP 代币旨在奖励持有资产、构建 ezVerse 和推广 ezVerse 的所有者。整个生态系统通过根据贡献奖励每个参与者来迎合各种参与者。 ezVerse 正在招募更多参与者来帮助贡献和满足对 Play-To-Earn 模式不断增长的需求。 ezVerse 游戏具有控制底层代币经济学的内置供需机制。目的是奖励早期参与游戏的参与者,并通过稀缺性推动 EZP 的价值。当在游戏中获得奖励时,玩家会收到底层的 EZP 代币。随着越来越多的人加入和整体奖励池,奖励也会减少。这意味着与未来的人相比,早期玩的人将获得显着更高的奖励。
ezVerse 平台对每笔 EZP 交易(购买 LandNFT 或购买 BlockNFT)收取 15%, 在哪里 2.5% 注入 GrowToEarn 池,2.5% 注入 BuildToEarn 池,2.5% 注入 TradeToEarn 池,2.5% 用于回购并销毁,5% 分配给 EZVerse 平台运营。
EZP 代币计划预售 EZP,总供应量为 25%(25B EZP),相当于 $1M 美元价值。每个预售买家将收到 1B EZP(1% 总供应量)。
所有 ezVerse 代币交易的 ezVerse 代币销毁政策都已到位,以通过保持通货紧缩来增强代币价值,从而为现有 ezVerse 代币持有者保留利益并最大化回报。
第一阶段(2021 年第三季度):
启动 EzVerseDAO 并开始白皮书和架构设计
第二阶段(2021 年第四季度):
推出 QuickSwap ETH / EZP 对并开始向合格投资者预售 EZP
第三阶段(2022 年第一季度):
推出适用于 iOS 和 Android 设备的 ezVerse 移动应用程序
第 4 阶段(2022 年第二季度):
构建 ezVerse 全栈 Web3 应用程序 (DApp)。
创始合伙人
技术提供者: TrendScape, Inc. 是一家创新的移动应用和 dApp 平台解决方案提供商,于 2017 年 10 月成立,总部位于美国洛杉矶。 TrendScape 构建自己的应用程序并实施标准化/自动化流程,用于在独立部署的平台上构建定制应用程序,涵盖体育、娱乐、旅游、婚礼、健康、安全、教育、商业等各个垂直行业。
资金提供者: 机构投资者为ezVerse项目提供现金流动性,折价35%,锁定期6个月。
成长提供者: 拥有 100 万或更多用户群的社交商务社区,拥有活跃的成员和有影响力的社区领袖,可以致力于与 ezVerse.us 适时促进ezVerse平台用户增长。
EZP 代币分配
ezVerse 代币(EZP)的最大总供应量 = 1000 亿
治理
我们的目标是成为将 Social、NFT 和 DeFi 结合到一个单一的基于区块链的 PTE Metaverse 生态系统的先驱。这是一项具有挑战性的工作,但也是引领这个新市场领域的绝佳机会,以展示社交、NFT 和 DeFi 如何在混合市场生态系统中共存并高效运作。链下治理是一个手动监控链下用户行为和内容的系统,例如确保所有发布的内容都符合条款和政策。如果报告了令人反感或不合规的内容或用户行为,平台管理员保留根据条款和条件强制暂停、删除或永久禁止的权力。
链上治理是用于管理和实施区块链变更的系统。在这种类型的治理中,用于进行更改的规则被编码到区块链协议中。开发人员通过代码更新提出更改,每个节点投票决定是否接受或拒绝提议的更改。
鉴于ezVerse 的Proof-of-Stake 模型,任何利益相关者都可以提出对区块链逻辑(智能合约)的更改,但只有在主要利益相关者同意的情况下才能批准。
参考
- 美通社,2021 年。 不可替代代币市场(NFT 市场)的崛起表明 Brandessence 市场研究 https://www.prnewswire.com/news-releases/rise-of-non-fungible-token-market-nft-market-says-brandessence-market-research-301422149.html
- InfluencerMarketingHub.com。创造者经济的现状|定义、增长和市场规模 https://influencermarketinghub.com/state-of-the-creator-economy/
- 统计局,2021 年。 基于截至 2021 年 11 月 11 日的历史销量的最大 NFT 市场
(百万美元)
https://www.statista.com/statistics/1274843/nft-marketplaces-with-highest-volume/
- Blockdata.tech,2021 年。NFT 市场 10 大比较, https://www.blockdata.tech/blog/general/what-is-the-biggest-nft-marketplace-a-top-10-comparison
- Forbs.com Play To Earn 游戏正在推动 NFT 和加密增长,2021 年
- 雅虎新闻。玩赢得革命,2021
https://www.yahoo.com/now/play-earn-revolution-leaps-beyond-124213195.html
- OpenSea.io,2021 年。支持中心,
https://support.opensea.io/hc/en-us/articles/1500003082521-What-currencies-can-I-use-on-OpenSea-
- Screendaily.com, 2020,